CSS3 Animations
1 @keyframes属性
@keyframes 动画名称{关键帧持续时间% {css样式;}}
@keyframes myanimation
{
0% {top:0px;background-color:#0000cc;}
50% {top:100px;background-color;#339900;}
100% {top:0px;background-color:#330000;}
}
2 animation属性
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。
animation-duration 规定完成动画所花费的时间, 以秒或毫秒计。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
linear 动画从头到尾的速度是相同的。
ease 默认。动画以低速开始, 然后加快, 在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 参考地址: http://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67
animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。以秒或毫秒计, 默认值是 0。
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。
n 定义动画播放次数的数值。
infinite 规定动画应该无限次播放。
animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。
normal 默认值。动画应该正常播放。
alternate 动画应该轮流反向播放。
使用方法一: from...to...
使用方法二: 百分比
使用方法三: animation参数格式
建立3D场景
transform-style 属性规定如何在 3D 空间中呈现被嵌套的元素。
注释:该属性必须与 transform 属性一同使用。
flat 子元素将不保留其 3D 位置。
preserve-3d 子元素将保留其 3D 位置。
transform-style: flat|preserve-3d;
perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离, 以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。
当为元素定义 perspective 属性时, 其子元素会获得透视效果, 而不是元素本身。
注释:perspective 属性只影响 3D 转换元素。
perspective: number|none;
景深:
perspective是设置3d效果的景深, 通俗来说就是设置你的眼睛与这个3d元素的距离。
而生活经验告诉我们, 你从远处和近处分别观察同一个物体(比如正方形)时, 其3d效果肯定是不同的。
perspective-origin 属性定义 3D 元素所基于的 X 轴和 Y 轴。该属性允许您改变 3D 元素的底部位置。
当为元素定义 perspective-origin 属性时, 其子元素会获得透视效果, 而不是元素本身。
注释:该属性必须与 perspective 属性一同使用, 而且只影响 3D 转换元素。
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backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。
如果在旋转元素不希望看到其背面时, 该属性很有用。
背面隐藏
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