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java 抽象类、接口、内部类(java类、抽象类、接口三者的区别)

balukai 2025-04-05 16:57:21 文章精选 11 ℃

一、抽象类 (Abstract Class)

1.1 核心特性

  • 不能被实例化:只能通过子类继承使用
  • 可包含抽象方法:用abstract声明,无方法体
  • 可包含具体方法:已实现的方法
  • 可包含成员变量:可以是常量或变量

1.2 使用场景

  • 定义多个子类的共同模板
  • 需要部分方法实现,部分方法延迟到子类实现

1.3 代码示例

// 抽象类定义
abstract class Animal {
    // 抽象方法(无实现)
    public abstract void makeSound();
    
    // 具体方法(有实现)
    public void breathe() {
        System.out.println("呼吸空气");
    }
}

// 子类继承
class Dog extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("汪汪!");
    }
}

// 使用示例
Animal myDog = new Dog();
myDog.makeSound(); // 输出:汪汪!
myDog.breathe();   // 输出:呼吸空气

1.4 注意事项

  • 抽象类可以有构造方法(供子类调用)
  • 包含抽象方法的类必须是抽象类
  • 子类必须实现所有抽象方法,否则子类也需声明为abstract

二、接口 (Interface)

2.1 核心特性

  • 完全抽象(Java 8前):所有方法默认public abstract
  • 可包含默认方法(Java 8+):用default关键字
  • 可包含静态方法(Java 8+):直接通过接口调用
  • 成员变量默认public static final:即常量

2.2 使用场景

  • 定义多个类需要遵守的行为契约
  • 实现多重继承(java只能单继承,但是可以一个类可实现多个接口,间接多继承)

2.3 代码示例

// 接口定义
interface Flyable {
    // 抽象方法(默认public abstract)
    void fly();
    
    // 默认方法(Java 8+)
    default void emergencyLanding() {
        System.out.println("紧急降落!");
    }
    
    // 静态方法(Java 8+)
    static int maxSpeed() {
        return 2000;
    }
}

// 实现接口
class Airplane implements Flyable {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞机引擎启动");
    }
}

// 使用示例
Airplane a380 = new Airplane();
a380.fly();                // 输出:飞机引擎启动
a380.emergencyLanding();   // 输出:紧急降落!
System.out.println(Flyable.maxSpeed()); // 输出:2000

2.4 接口 vs 抽象类

特性

抽象类

接口

实例化

不能

不能

方法类型

可抽象/可具体

Java 8前全部抽象,之后可含默认方法

变量

普通变量

只能是常量

构造方法

继承机制

单继承

多实现

设计目的

代码复用(IS-A关系)

定义行为(CAN-DO关系)


三、内部类 (Inner Class)

3.1 四种类型

① 成员内部类 (Member Inner Class)

class Outer {
    private int x = 10;
    
    class Inner {
        void display() {
            System.out.println("访问外部类x:" + x); // 直接访问私有成员
        }
    }
}

// 使用示例
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.display();

② 静态嵌套类 (Static Nested Class)

class Outer {
    static class StaticNested {
        void show() {
            System.out.println("静态嵌套类");
        }
    }
}

// 使用示例
Outer.StaticNested nested = new Outer.StaticNested();
nested.show();

③ 局部内部类 (Local Inner Class)

class Outer {
    void method() {
        class Local {
            void print() {
                System.out.println("局部内部类");
            }
        }
        Local local = new Local();
        local.print();
    }
}

④ 匿名内部类 (Anonymous Inner Class)

interface Greeting {
    void greet();
}

class Demo {
    void sayHello() {
        // 匿名内部类实现接口
        Greeting g = new Greeting() {
            @Override
            public void greet() {
                System.out.println("你好,世界!");
            }
        };
        g.greet();
    }
}

3.2 使用场景

  • 成员内部类:需要访问外部类私有成员时
  • 静态嵌套类:与外部类关联但不需要访问实例变量
  • 局部内部类:仅在某个方法内使用的类
  • 匿名内部类:一次性使用的简单实现(如事件监听)

四、综合对比

抽象类 vs 接口 vs 内部类

概念

核心用途

典型场景

抽象类

提供部分实现的模板

动物类→猫/狗子类

接口

定义跨继承体系的行为规范

可飞、可游泳等能力

成员内部类

紧密关联外部类,访问私有数据

链表中的节点类

匿名内部类

快速实现接口/抽象类

GUI事件监听器


五、实战案例

5.1 抽象类与接口结合使用

// 抽象类
abstract class ElectronicDevice {
    abstract void startup();
    abstract void shutdown();
}

// 接口
interface Rechargeable {
    void charge();
}

// 子类实现
class Laptop extends ElectronicDevice implements Rechargeable {
    @Override
    void startup() {
        System.out.println("笔记本开机");
    }

    @Override
    void shutdown() {
        System.out.println("笔记本关机");
    }

    @Override
    public void charge() {
        System.out.println("Type-C充电中");
    }
}

5.2 复杂内部类应用

// 外部类
class Computer {
    private String model = "Alienware";
    
    // 成员内部类
    class CPU {
        void process() {
            System.out.println(model + "的CPU运行中"); // 访问外部类私有属性
        }
    }
    
    // 静态嵌套类
    static class RAM {
        void show() {
            System.out.println("内存容量16GB");
        }
    }
}

// 使用示例
Computer pc = new Computer();
Computer.CPU cpu = pc.new CPU(); 
cpu.process(); // 输出:Alienware的CPU运行中

Computer.RAM ram = new Computer.RAM();
ram.show();     // 输出:内存容量16GB

六、常见问题解答

Q1:什么时候用抽象类?什么时候用接口?

  • 用抽象类:多个相关类共享代码,需要定义非public修饰的成员
  • 用接口:定义不相关类的共同行为,需要多继承特性

Q2:内部类会生成独立的.class文件吗?

  • 成员内部类:Outer$Inner.class
  • 匿名内部类:Outer$1.class(数字递增)

Q3:Java 8接口的默认方法有什么作用?

  • 允许接口添加新方法而不破坏现有实现类
  • 例如:List接口添加的sort()方法

通过以下练习巩固知识:

  1. 创建抽象类Shape,子类Circle和Rectangle实现calculateArea()
  2. 设计接口Drawable包含draw()方法,让多个类实现
  3. 在Library类中创建Book成员内部类,管理书籍信息
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