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捷克的「像素风游戏」拉面店,会玩!

balukai 2025-03-13 13:00:06 文章精选 29 ℃

怎么把一家地道的日式拉面店,“搬“到在大洋彼岸的欧洲捷克?一位沉迷日本游戏的捷克餐厅老板给出了他的答案。

哈喽,我是灵感家,掰开揉碎设计干货,给你的灵感充满电。

在捷克布拉格风景优美的老城区Staré Město,新开了一家日式拉面餐厅ramencraft。它位于20世纪早期的住宅楼底层,从这个新餐厅的设计,我们可以感受到捷克是如何融入东亚文化,让消费者有一种走入“任天堂世界”的美妙体验。

下面一起跟随灵感家到捷克get一些idea吧~

设计理念:像素风游戏天堂

拉面店的创始人米兰-塔拉比克(Milan Tarabík)小时候曾学习空手道,由此产生了对日本流行文化的喜爱,随后更是沉迷上了日本料理,他一直希望打造一家正宗的拉面馆。

由此,「像素风的游戏天堂」成为了空间的主题,为爱吃拉面,并且保留童心的人们,带去美味和精神上的满足。

设计亮点:趣味、开放、沉浸

怪兽壁画:入口处名为"Czezilla "的瓷砖壁画,参考了1954年首次出现在电影种的日本史前怪兽,非常具有标志性。

明亮的多巴胺色调:蓝色和橙色的撞色模仿了奇异的游戏世界,鲜明的色彩也符合拉面的“快餐”节奏,在短时间内把情绪价值拉满。店内还出现陈列了可爱的招财猫摆饰,在细节也趣味满满!

开放式的厨房设计保留了摊档的街头感,不仅能直观地了解新鲜食材制作过程,更拉进了客人与门店的距离~

多样化的座椅设置:餐厅内部设有多种座位配置,舒适的沙发卡座更加舒适,而独立的木制“单人小隔间”很适合当下的i人,能独自享受嗦面的快乐而不会感到尴尬。

项目名称: ramencraft

设计机构:SOA Architekti

完成时间: 2024

摄影:Studio Flusser

制造商: HAY, Marset

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