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c++开发过程中,创建线程是必不可少的,今天就给大家说说c++创建线程的方法,主要介绍我常用的2种方法。
第一种:CreateThread
HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId);
函数说明:
第一个参数表示线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置。
第二个参数表示线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)。
第三个参数表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。
第四个参数是传给线程函数的参数。
第五个参数指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()。
第六个参数将返回线程的ID号,传入NULL表示不需要返回该线程ID号。
函数返回值:成功返回新线程的句柄,失败返回NULL。
第二种:_beginthreadex
unsigned long _beginthreadex( void *security, unsigned stack_size, unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ), void *arglist, unsigned initflag, unsigned *thrdaddr );
第1个参数:安全属性,NULL为默认安全属性
第2个参数:指定线程堆栈的大小。如果为0,则线程堆栈大小和创建它的线程的相同。一般用0
第3个参数:指定线程函数的地址,也就是线程调用执行的函数地址(用函数名称即可,函数名称就表示地址)
第4个参数:传递给线程的参数的指针,可以通过传入对象的指针,在线程函数中再转化为对应类的指针
第5个参数:线程初始状态,0:立即运行;CREATE_SUSPEND:suspended(悬挂)
第6个参数:用于记录线程ID的地址
代码实例:
CreateThread线程回调函数
void ThreadFunc(LPVOID pParam) { printf("线程ID号为%4d的子线程说:Hello World\n", GetCurrentThreadId()); return 0; }
_beginthreadex 线程回调函数
unsigned int __stdcall ThreadFun(PVOID pM) { printf("线程ID号为%4d的子线程说:Hello World\n", GetCurrentThreadId()); return 0; }
_beginthreadex 的回调函数还可以用函数指针的形式给出
typedef unsigned(__stdcall *PTHREAD_START) (void *); //定义函数指针
回调函数
DWORD WINAPI CommProc(LPVOID lpParam) { printf("线程ID号为%4d的子线程说:Hello World\n", GetCurrentThreadId()); return 0; }
主函数
int main() { ::CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc1, NULL, 0, NULL); _beginthreadex(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL); //_beginthreadex如果用回调函数使用下面这条语句 _beginthreadex(NULL, 0, (PTHREAD_START)CommProc, NULL, 0, NULL); return 0; }
注:如果要使用线程,推荐使用_beginthreadex, 安全
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