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图文教程MD布料创建衣服

balukai 2025-01-10 11:31:07 文章精选 7 ℃


打开软件

左侧菜单点击打开虚拟模特

在2d菜单中选中多边形工具,对着模特周边自由绘制衣服



然后选择编辑板片工具,选择中线,右键--展开




接着选调整样片工具,将绘制好的衣服复制一份到背面(ctrl+C ctrl+V )


接着用缝合工具将衣服的2半缝合




缝合完毕之后,按空格 模拟一下,或者点击如图的箭头

然后用这四个工具去调整衣服的边界圆滑度,点的位置,线的弧度,或者加点控制线的走向

比如可以在胸前加2根布条装饰,用加点工具在衣领处加几个点


用长方形工具绘制矩形,跟刚刚加的点缝合



按空格模拟 即可

衣服算是建完了,接着可以加个围巾

新建一个长方形,要让围巾产生褶皱,可以用固定针工具定住,按空格 模拟一下


框选一下固定住,按空格模拟看到有褶皱,再按空格停止

如果效果不理想,可以右键,重置3D安排位置,或者将粒子间距改小一点,如下2个图

上下两边分别固定之后 按空格模拟一下 在固定针工具下, 按ctrl框选取消固定

接着要将围巾围到模特身上,用固定针固定两端和挨着脖子处的地方

按空格 模拟的时候,用鼠标去移动固定的地方围绕到模特身上


围巾完工

如果想要有动画效果,可以用MD提供的系统的动画,双击打开

切换到时间面板

然后按如图箭头指向的录制动画,导出abc格式,用C4D打开可以继续使用动画





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