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  • 10 个派上用场的 Flutter 小部件(flutter pi)

    10 个派上用场的 Flutter 小部件(flutter pi)

    尝试学习一门新语言可能会令人恐惧和厌烦。很多时候,我们希望我们知道早先存在的某些功能。在今天的文章中,我将告诉你我希望早点知道的最方便的颤振小部件。SpacerSpacer创建一个可调整的空白空间,它占据Flex容器中小部件之间的...

    2025-04-06 balukai 文章精选 6 ℃
  • Qt使用教程:创建Qt Quick应用程序(三)

    Qt使用教程:创建Qt Quick应用程序(三)

    QtEnterprise最新版下载>添加应用程序逻辑新的项目向导将样本代码添加到main.qml文件中,用来创建菜单项和按钮。通过删除旧的代码和添加新的代码来修改样本代码。您可以从UI表单中删除按钮,同时还需要从main.qml中删...

    2025-04-06 balukai 文章精选 5 ℃
  • 分享几个漂亮的宇宙风格的按钮动画效果,让你喜欢上CSS

    分享几个漂亮的宇宙风格的按钮动画效果,让你喜欢上CSS

    转载说明:原创不易,未经授权,谢绝任何形式的转载俗话说得好,兴趣是最好的老师。本篇文章搜集了几个漂亮的宇宙风格按钮动画效果的代码,希望它们能够激发你对CSS的热爱。作为前端开发者,我们不仅仅是制作写页面和与后端API打交道,偶尔也...

    2025-04-06 balukai 文章精选 6 ℃
  • 学习几个网络新词,卖弄一下!谁再不知就out了?

    学习几个网络新词,卖弄一下!谁再不知就out了?

    经常在网上看到一个词:二次元。真心的不知道是什么意思,难道是和“二元一次方程”有关的数学概念吗?闲来无事,在网上查一下“二次元”是什么意思。查了之后,才知道,自己的现存知识真的严重老化了,极需要更新了。一连串的新词语让本人这个七零后脑洞大开...

    2025-04-06 balukai 文章精选 5 ℃
  • 告别CSS变量的“野蛮生长”:使用 @property 让样式更可控

    告别CSS变量的“野蛮生长”:使用 @property 让样式更可控

    在前端开发中,CSS变量(自定义属性)已经成为我们管理样式的重要手段。它们可以帮助我们减少重复代码,提高样式的一致性,并为主题切换等功能提供支持。但你是否也曾遇到过CSS变量类型定义模糊,导致样式表现出乎意料?或者变量的继承关系不明确,难以...

    2025-04-06 balukai 文章精选 4 ℃
  • Origami五分钟入门秘籍(origin快速入门)

    Origami五分钟入门秘籍(origin快速入门)

    早在Facebook推出FacebookHome时,相信强大的原型工具QuartzComposer就进入了很多设计师的法眼,无须编写代码就可以输出细腻丰富的动画,这个太刁了,和大家一样,彼时我也信誓旦旦励志要学会这个玩意儿,于是开始参考...

    2025-04-06 balukai 文章精选 3 ℃
  • SwiftUI入门五:让视图和过渡动起来

    SwiftUI入门五:让视图和过渡动起来

    在使用SwiftUI的时候,无论效果在哪里,我们都可以单独的让视图的变化动起来,或者让视图的状态的变化动态化。SwiftUI会为我们处理那些组合的、层叠的以及可中断的动画的复杂性。在这个教程中,我们会动画化用户在使用LandmarksAp...

    2025-04-06 balukai 文章精选 2 ℃
  • CSS动画与过渡效果:让网页活起来(css实现过渡动画)

    CSS动画与过渡效果:让网页活起来(css实现过渡动画)

    在网页设计中,静态的页面往往显得单调乏味,而动态效果则能极大地提升用户体验,使网页更加生动和吸引人。CSS动画与过渡效果正是实现这一目标的强大工具。今天,我们将深入探讨CSS动画与过渡效果的基础知识和应用方法,让你的网页真正“活”起来。一...

    2025-04-06 balukai 文章精选 3 ℃
  • iOS 事件处理机制与图像渲染过程(ioc事件)

    iOS 事件处理机制与图像渲染过程(ioc事件)

    iOSRunLoop都干了什么iOS为什么必须在主线程中操作UI事件响应CALayerCADisplayLink和NSTimeriOS渲染过程渲染时机CPU和GPU渲染CoreAnimationFacebookPop介绍A...

    2025-04-06 balukai 文章精选 2 ℃
  • 鸿蒙NEXT开发-动画(鸿蒙native开发)

    鸿蒙NEXT开发-动画(鸿蒙native开发)

    1.属性动画1.1基本介绍组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果,提升用户体验。支持的属性包括width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。...

    2025-04-06 balukai 文章精选 2 ℃
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